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Forum Resident Evil Administrateurs :Jill Valentine, Rebecca Chambers
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Auteur : Sujet: Règles du jeu  Bas
 Jill Valentine
 Administrateur
 Messages postés : 11209
 Ils m'ont tout pris,
absolument tout, mais je ne les
laisserai pas gagner sans
combattre, je vais survivre ils ne
pourront pas m'arrêter !
 Jill Valentine
  Posté le 29/06/2004 22:42:50
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Voici les règles du jeu, et comment celui-ci va se dérouler.

Avant de commencer

Il est possible d'intégrer l'une des deux grandes équipes de Resident Evil. Une fois que vous êtes inscrit, il vous faut faire un choix entre l'équipe des S.T.A.R.S. et l'équipe des U.B.C.S.

Les S.T.A.R.S.

Les S.T.A.R.S. font partis d'un commando d'élite pour la plupart issus de la police ou de l'armée. Dans le jeu, ils sont au courant des agissements illégaux d'Umbrella et les combattent sans relache, espérant réussir à faire tomber la puissante multinationale. Ils connaissent donc l'existence des différentes créatures, et, si on peut dire, se battent du côté du bien pour rammenner l'ordre à Raccoon.

Les U.B.C.S.

Les U.B.C.S. sont à la solde d'Umbrella. La grande majorité des mercenaires de cette équipe a été recrutée parmis d'anciens tolards ou millitaires renvoyés de l'armé pour mauvais comportement.
Dans le jeu, ils sont au crochet d'Umbrella qui les envoient souvent sur le terrain afin de réparer leurs erreurs et de "purifier" certaines zones (ils tuent tout ce qui est dangereux pour la couverture d'Umbrella, y comprit des humains si besoin).
Ils sont souvent hostiles aux S.T.A.R.S. car ces derniers les empêchent souvent de mener à bien leur missions.
On peut dire que d'une façon générale, les UBCS combattent aux côtés du mal.

Admission dans un camp:

Chaque joueur fait donc parti d'un des deux camps. Les S.T.A.R.S. et U.B.C.S. sont répartis en équipes de 6 définis précèdemment dans le forum "Présentation du personnage" (qui se trouve dans la catégorie "Autour de mon personnage" ). Réfléchissez bien avant de choisir votre camp car aucun changement de pseudo ni de camp ne sera possible!

Les personnes souhaitant s'inscrire au jeu devront prendre un pseudo disponible ( voir message de l'administrateur) ou bien choisir un nom de leur choix, en quel cas elles devront prendre un nom et prénom n'étant pas celui de la vie réelle. Elles feront ainsi partit d'une nouvelle équipe.
Chaque nouveau personnage , s'il veut faire partit d'une équipe devra se présenter dans la partie "présentation de mon personnage" conformément à la présentation obligatoire, et respecter au maximum les caractères physiques et moraux s'il sagit d'un personnage du jeu.
Vous ne pourrez partir en mission que si votre équipe est composée d'au minimum 2 personnages .
De plus, il est interdit de maltraiter ses collègues sous peine de sanction!

Les équipes

Si vous êtes nouvellement inscrit, vous n'aurez pas d'équipe avant d'avoir été officiellement admis dedans ( même si vous portez le nom d'un membre de l'équipe ).
Un forum spécial sera mit à la disposition de chaque équipe, et seule cette équipe y aura accès. Dans ce forum, les coéquipiés définiront un chef différent pour chaque mission et pourront se concerter pendant les missions.
Les membres d'une équipe ne peuvent pas mourrir , sauf si le membre a décidé par MP qu'il fallait suprimer son compte. Dans ce cas il sera remplacé et sa mort sera prévue dans un scénario.
Une liste des équipes pour les différents camps est disponible au commissariat et au QG d'Umbrella.

Préparation des missions

Les missions peuvent être faites par des membres des S.T.A.R.S ou des U.B.C.S., et peuvent mêler les deux camps en fonction des volontées du scénario et de son créateur.

Les missions sont envoyées par fax au commissariat (si vous souhaitez créer une mission, merci de nous envoyez l'intégralitée du scénario avec la ou les équipe(s) en jeu afin que l'on puisse l'examiner et vous donner une autorisation. Les armes et les monstres seront à votre disposition.)
Vous serez prié de vous rendre régulièrement au commissariat pour vous tenir au courant des enquêtes en cours ou des missions nouvellement arrivées.
Si vous créez votre propre mission, vous pourrez choisir la ou les équipe(s) que vous voudriez envoyer sur le terrain, mais il se peut que la ou les équipe(s)ne soient pas disponible ( partit sur une autre mission ). La mission sera alors en attente. Toutefois, s'il y a une trop forte demande de mission, celle-ci vous sera refusé. Tentez votre chance une prochaine fois  
Une liste des missions en attente est disponible au commissariat.

Une fois la mission arrivé au commissariat, elle est examinée par l'un des deux administrateurs qui donne son feu vert pour que dans le même sujet soient décidés les préparatifs de la mission ( choix des équipes déléguées, des équipements, des munitions , des objectifs, du scénario etc...)

Déroulement des missions

Vous disposerez d'un certain temps ( une, deux semaines voir plus si vous le désirez ) pour remplir votre mission.
Dans le forum " Missions spéciales ", un message sera posté par le chef d'équipe mettant en condition et ainsi lançant la mission.
Vous devrez ensuite à tour de rôle faire avancer votre personnage en prenant en compte les évènements précèdents et les avancés de votre équipe.
(Les membres d'une équipe ne peuvent entraîner un autre membre contre sa volontée . Ex : x a retrouvé y mort. Celà ne peut se faire que si le joueur y a tué son personnage précédemment ).
Vous irez ainsi de péripéties en péripéties, en rencontrant certains monstres du jeu ( définis au préalables dans le scénario ), en utilisant les armes et les munitions mises à votre disposition dans le scénario.

Fin de la mission

La mission prend fin au bout du temps impartit. Si vous n'avez pas fini à temps, possibilité de suplément de temps ( pas plus d'une semaine ).

Parties réservées aux deux camps:

Chaque camp à sa partie réservée. Il est bien évident que, même si les forums sont ouverts à tous, les membres ne faisant pas partie du camp adverse ne peuvent pas poster de message dans la partie lui étant réservée (exemple: Un STARS ne peut pas poster dans la partie réservée pour les membres d'Umbrella).

PNJ: (par Randy Sicks)

Pour relancer un topic ou pour apporter un peu de rythme, voici un profil spécialement dédié à l'intervention de ces personnages amis ou ennemis qui pourront selon leur condition, venir en aide aux agents ou leur mettre des bâtons dans les roues.

Bien évidemment, l'intervention d'un PNJ n'est pas toujours souhaitée dans une partie. C'est pour cela que je vous demanderais d'inscrire [PNJ NO] à côté des titres de vos histoires si vous n'acceptez pas d'intervention extérieure.

Attention, le fait d'accepter une éventuelle intervention ne veut pas forcement dire qu'elle se fera obligatoirement!

En revanche maintenant, si vous constatez que votre topic bat de l'aile ou peine a trouver son rythme, il est tout a fait judicieux d'envoyer un message éclair voir, un message privé aux membres volontaires-PNJ(sans abus) pour obtenir l'intervention d'un PNJ.

En général, les interventions se limiteront à une seule réponse mais il se peut que selon la nature des messages suivants, plusieurs interventions consécutives soient nécessaires à l'aboutissement d'une action.

Enfin, pour finir, je souhaite simplement vous préciser que pour moi, un PNJ peut apparaître sous plusieurs formes :

- le PNJ ami ----> Une personne apparaissant pour vous venir en aide. ex : flic
- le PNJ ennemi ----> Un obstacle. un monstre ou une personne qui vous veut du mal (ertainement le plus couramment utilisé). ex : zombie
- le PNJ évènement ----> Ce n'est pas l'apparition d'un être vivant mais une action extérieure qui pourra bouleverser l'action en cours. ex : explosion

Une liste des personnes s'occupant du compte PNJ est disponible dans la section Présantation du personnage.

Jill et Rebecca

PS : Nous nous gardons le droit de modifier à tout instant ce règlement.

/!\ Attention :

  • Réfléchissez bien avant de vous inscrire car nous ne supprimons pas les comptes.
  • Toutes décision prise par une adminstratrice ou un modérateur, est irrévocable et non contestable !
  • Ce règlement a été écrit pour le 55801 par Jill et Rebecca, vous n'avez en aucun cas le droit de le reprendre pour votre site ou forum sous peine de banissement immédiat.
  • Enfin, la publicité pour un autre forum est interdite, que ce soit sur le forum, le chat, par message privé ou par message éclair.

    --Message edité par Rebecca Chambers le 2007-06-19 09:59:08--

°~° Jill Valentine °~°
°~° 23 ans °~°
°~° Equipe Alpha °~°
En pause
Mon Journal Personnel
http://img407.imageshack.us/img407/8748/bannjill2mf1.png

Merci Hunk pour le kit
 Rebecca Chambers
 Administrateur
 Messages postés : 10613
 " Don't call me
Princess! "
 Rebecca Chambers
  Posté le 26/07/2004 14:12:52
Send a private message to Rebecca Chambers
Je me permet d'ajouter quelques points qui n'ont pas été dit ci-dessus, ils sont pourtant important, mais étant donné qu'ils sont de nature différente avec la règle ci-dessu, je n'édite pas le message mais j'en rajouter un. Ces points sont des codes pour jouer et faire évoluer votre personnage.

Faire des actions
Pour que votre personnage fasse des actions, il faut les mettre entre **.
Exemple:
*Entre dans le bar*
*S'assoit à une table*
*Attend le serveur*
N'hésitez pas à être le plus précis possible, faites comme si vous décriviez la scène, et n'utilisez pas les pronoms personnels "Je" et "Il/elle". N'écrivez pas: *J'attend le serveur*, mais *Attend le serveur...*

Faire parler votre personnage
Pour faire parler votre personnage, vous devez préceder d'un - .
Exemple:
- Salut, comment tu vas?
Si vous posez la question à un autre joueur, ne faite pas de question/réponces, attendez que le joueur vienne poster sa réponse.

Faire penser votre personnage
Votre personnage est capable de penser (hé oui ça lui arrive ) Pour cela, il suffit dans votre message de mettre en Italique ce qu'il pense, vous pouvez utilisez les pronoms personnels.
Exemple:
Je me demande si je dois vraiment entrer dans ce bar...est-ce une bonne idée?

Parler hors jeux dans un espace non approprié
C'est simple, il vous suffit juste de placer avant ce que vous voulez écrire : hj .
Exemple:
hj: Vous ne pouvez plus me parler je suis déjà partie.

revenir dans le jeu après avoir été hors-jeux
Il suffit de remettre avant ce que vous voulez marquer: dj
Exemple:
dj: - Tu disais?

Les déplacement d'un lieu à l'autre
Il est conseillé pour la crédibilité de ne pas être partout à la fois. Si vous souhaiter changer d'endroit, par exemple, après avoir fini une conversation, dite que vous partez et où.
Exemple:
*Sort du bar*
*Se dirige vers l'Hotel*

Un dernier point important: Le flood quel qu'il soit est interdit. Plusieurs de nos membres postent inutilement. Si une tel comportement persiste, nous serons contraintes de cacher les compteurs de messages.
Merci d'éviter le flood et les post inutiles.

J'ai écrit ici les points de codes du jeux. Merci de les respecter. Il se peut qu'il en vienne d'autre, c'est pourquoi je vous conseille de venir lire le règlement si nécessaire quand vous remarquerez du changement.
Merci.

Rebecca Chambers et Jill Valentine.

--Message edité par rebecca chambers le 2004-08-24 17:04:12--

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